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不知不觉之间,距离IPHONEX的发布时间,已经过去了四年半。如果你在2022年再拿出IPHONEX来看,你会发现它的设计思路是如此超前,看上去是那么顺眼。以至于后续发布的新IPHONE,设计都没有脱离IPHONEX定下的框架,只是在它基础上的改良——比如刘海缩短,相机设计调整等等。这些年来,我们看过了全面屏手机的各种方案。能把屏占比做到极致的并不少见,比如机械式滑盖、弹出式相机、屏下相机。不过,这些方案虽然都实现了「完美全面屏」,但是要么牺牲手感,要么牺牲机身结构稳定性,要么牺牲屏幕观感。刘海屏经过了那么多年的考验,依然屹立不倒,这证明了一点:它是个深思熟虑之后的选择。苹果总是这样,要么不声不响,要么一鸣惊人,每一步都极具前瞻性。正如乔布斯所说,用户其实根本不知道自己要什么。需求往往是被人为创作出来的,它们原本并不存在。问题来了,在设计没有大变的情况下,IPHONE13对比IPHONEX,4年半的时间过去了,都改变了什么?首先,3DTOUCH不见了。作为手游重度玩家,我认为3DTOUCH是个非常实用的功能。举两个例子,玩王者荣耀的时候,利用3DTOUCH,可以用压感来取消技能释放。玩吃鸡的时候,还可以用压感来开启射击,轻松实现「边走边打」这种高难度操作。不过在苹果看来,大多数人根本不了解3DTOUCH,全系标配压感屏完全是浪费成本。所以从IPHONEXR开始,苹果用零成本的HAPTICTOUCH(长按触控)取代了3DTOUCH。第二,芯片从A11升级到A15,制程工艺从10NM升级到5NM,运存从3GB升级到4GB。为了搞清楚了这四年半的时间,IPHONE的性能到底提升了多少,我做了一个对比图,结果相当有趣。可以很明显看出,比起A11,A15的CPU单核性能提升了87%,CPU多核提升了94%,GPU性能提升了140%——如果是满血版A15,GPU提升幅度还会更高。其实从A15的CPU就能看出,A系芯片的CPU已经陷入瓶颈了,反而是GPU还有继续压榨的空间。第三,整体小幅改良。这四年半下来,虽然外观差不多,但是IPHONEX和IPHONE13之间的区别还是很大的。比如刘海面积缩小20%,屏占比更高;电池容量从2716毫安,提升至3227毫安,续航明显提升;屏幕尺寸从5.8英寸升级到6.1英寸,整体握感更接近IPHONE8PLUS。IPHONE13还全系下放了位移式防抖,拍照、视频稳定性更强;全系超瓷晶面板,屏幕抗摔性比普通大猩猩玻璃至少提高了4倍;最重要的是,IPHONE13支持5G网络、WI-FI6,下载速率更高,网络性能更好。可以看出,虽然每一代IPHONE都看似在挤牙膏,但是如果把时间拉长,累积下来的改变还是很大的。这可能就是为什么资深果粉都喜欢买一台IPHONE用三年以上,再换新机的原因。只要忍住两三年不换机,再次升级带来的体验,会变得非常明显。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
ps: 正在填充完善, 下两层暂不可用请谅解
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gmt+8, 2015-9-17 17:46